怎么在战就战手机游戏中巧妙组合阵容 战就战怎么换兵
Part1 核心机制数学建模
在《战就战》这款策略手机游戏中,领会游戏的核心机制是制定高效战略和阵型组合的基础,这篇文章小编将将通过数学建模的方法,详细推导伤害计算公式,帮助玩家更好地领会游戏中的伤害机制。
伤害计算公式推导
在《战就战》中,伤害计算涉及多个变量,包括攻击力(Attack)、防御力(Defense)、暴击率(Critical Hit Rate)、暴击伤害倍数(Critical Damage Multiplier)等,为了简化解析,大家先从基础伤害公式入手。
基础伤害公式:
\[ \text{基础伤害} = \text{攻击力} - \text{防御力} \]
当攻击力小于或等于防御力时,伤害为0(即无法造成伤害)。
暴击机制:
暴击是一种独特伤害形式,当触发暴击时,伤害会按照暴击伤害倍数增加,暴击率决定了每次攻击触发暴击的概率。
暴击伤害公式:
\[ \text{暴击伤害} = (\text{攻击力} - \text{防御力}) \times \text{暴击伤害倍数} \]
实际伤害计算:
思考到暴击机制,实际伤害需要综合普通伤害和暴击伤害的概率进行计算。
\[ \text{实际伤害} = (\text{1 - 暴击率}) \times \text{基础伤害} + \text{暴击率} \times \text{暴击伤害} \]
示例:
假设某单位攻击力为100,防御力为50,暴击率为20%,暴击伤害倍数为1.5。
- 基础伤害 = 100 - 50 = 50
- 暴击伤害 = 50 × 1.5 = 75
- 实际伤害 = (1 - 0.2) × 50 + 0.2 × 75 = 40 + 15 = 55
通过这一公式,玩家可以更加精确地计算不同单位在不同防御力下的伤害输出,从而优化阵型组合。
Part2 3种实战场景应用
在《战就战》中,不同的实战场景(PVE、PVP、速刷)对阵型组合的标准各不相同,下面将分别说明这三种场景下的阵型组合诀窍。
PVE场景应用
在PVE(Player vs Environment)场景中,玩家需要面对的是游戏中的NPC敌人,这些敌人通常拥有固定的阵型和技能,因此玩家可以通过解析敌人的特征来制定针对性的阵型。
策略:
1、坦克前置:在PVE中,敌人的攻击往往具有规律性,因此可以将高防御的坦克单位放在前排,吸收伤害并保护后排输出。
2、输出分散:为了避免敌人的AOE(范围伤害)技能一次性消灭多个输出单位,可以将输出单位分散放置,减少损失。
3、辅助支援:根据敌人的特征,选择合适的辅助单位,如治疗、增益等,进步整体队伍的生存能力和输出效率。
示例:
在面对壹个拥有高防御敌人的关卡时,可以选择壹个高输出的法师单位作为主要输出点,配合壹个能够降低敌人防御的辅助单位,以及壹个坦克单位来吸引敌人的火力。
PVP场景应用
在PVP(Player vs Player)场景中,玩家需要面对的是其他玩家的队伍,由于每个玩家的队伍配置和战略都不同,因此PVP中的阵型组合需要更加灵活和多变。
策略:
1、侦查对手:在PVP开始前,通过侦查功能了解对手的阵型和单位配置,以便制定针对性的战略。
2、速度压制:如果队伍中有高速单位,可以利用其先手优势,通过控制技能或高爆发伤害来打乱对手的阵型。
3、反制策略:根据对手的阵型特征,选择合适的反制单位,如针对对手的法师单位选择具有沉默或驱散效果的单位。
示例:
在面对壹个以法师为主要输出的对手时,可以选择壹个具有沉默技能的单位来限制对手的法师输出,同时配合壹个高防御的坦克单位来吸引火力,以及壹个高速的物理输出单位来快速消灭对手的决定因素单位。
速刷场景应用
速刷场景通常指的是玩家为了快速完成任务或获取资源而进行的战斗,在这些场景中,玩家需要追求的是战斗效率和速度。
策略:
1、高效输出:选择具有高爆发伤害的单位,如法师、刺客等,以快速消灭敌人。
2、自动战斗:在速刷场景中,玩家通常不需要手动操作,因此可以开始自动战斗玩法,让队伍自动进行战斗。
3、优化队伍:根据任务标准,选择合适的队伍配置,如需要快速消灭大量敌人时,可以选择具有AOE伤害的单位。
示例:
在进行壹个需要快速消灭大量敌人的任务时,可以选择壹个具有AOE伤害技能的法师单位作为主要输出点,配合壹个能够增加队伍攻击速度的辅助单位,以及壹个能够自动释放控制技能的单位来保持敌人的控制情形。
Part3 界面配置优化方法
在《战就战》中,界面配置的优化对于进步玩家的操作效率和游戏尝试至关重要,下面将说明一些界面配置的优化方法,包括键位、UI和提示配置。
键位配置优化
策略:
1、自定义键位:游戏应提供自定义键位的功能,让玩家可以根据自己的操作习性来配置键位。
2、常用技能快捷键:将常用的技能或功能配置为快捷键,如治疗、加速、撤退等,以便在战斗中快速运用。
3、避免键位冲突:在配置键位时,要避免不同功能之间的键位冲突,确保每个键位都能独立运用。
示例:
玩家可以将治疗技能配置为“1”键,加速技能配置为“2”键,撤退命令配置为“Esc”键,以便在战斗中快速做出反应。
UI配置优化
策略:
1、简洁明了的UI设计:游戏的UI设计应简洁明了,避免过多的冗余信息干扰玩家的视线。
2、重要信息突出显示:将重要的信息(如队伍情形、敌人数量、任务进度等)以醒目的方法显示出来,以便玩家随时掌握战斗情况。
3、自定义UI布局:游戏应提供自定义UI布局的功能,让玩家可以根据自己的喜好来调整UI元素的位置和大致。
示例:
玩家可以将队伍情形栏放置在屏幕上方中央位置,将敌人信息栏放置在屏幕下方左侧位置,将任务进度条放置在屏幕下方右侧位置,以便在战斗中快速查看相关信息。
提示配置优化
策略:
1、战斗提示:在战斗中,游戏应提供及时的战斗提示,如技能冷却时刻、敌人攻击范围、单位生活值等。
2、任务提示:在进行任务时,游戏应提供任务提示,包括任务目标、任务进度、任务奖励等。
3、自定义提示:游戏应提供自定义提示的功能,让玩家可以根据自己的需求来配置提示内容和显示方法。
示例:
在战斗中,当某个单位的生活值低于一定阈值时,游戏可以自动弹出提示框,提醒玩家及时进行治疗或撤退,当玩家完成某个任务时,游戏可以自动弹出任务完成提示框,显示任务奖励和下壹个任务目标。
怎么样?经过上面的分析界面配置的优化方法,玩家可以更加高效地操作队伍,进步战斗效率和游戏尝试。