墨三国哪个势力最适合你 墨三国改名叫什么了?
《墨三国》是一款以东汉末年动荡时局为背景的策略游戏,玩家将扮演壹个武将,南征北讨,建功立业,参和到群雄逐鹿的中原混战中去,游戏提供了多个势力供玩家选择,每个势力都有其特殊的武将和战略风格,这篇文章小编将将详细说明《墨三国》中各个势力的初始武将属性特征,帮助玩家选择最适合自己的势力。
魏国势力
魏国是东汉末年势力最为强大的民族其中一个,曹操作为魏国的领袖,以其卓越的军事才能和智谋闻名于世,在《墨三国》中,魏国势力的初始武将包括夏侯渊、徐晃和荀攸,他们各自拥有特殊的兵种和技能。
1、夏侯渊
兵种:弓箭
定位:超距离输出部队,擅长杀伤敌军士兵
初始技能:
狙射:对远距离的敌军造成伤害。
乱箭:对远距离的多个敌军的士兵造成伤害。
觉醒解开:
落日矢:对远距离的敌军武将造成伤害并临时降低敌军的攻击。
弓箭统帅:作为统帅开战时,进步全体友军弓箭的攻击至战斗结束。
夏侯渊以其超距离输出的能力见长,能够在战斗中保持安全距离,对敌军造成持续的伤害,他的技能“落日矢”更是能够对敌军武将造成威胁,降低其攻击能力,为友军创新更有利的战斗环境。
2、徐晃
兵种:盾卫
定位:承担伤害为主要任务的近战部队
初始技能:
乱斩:对敌军造成伤害。
叫阵:嘲讽周围敌军,吸引火力。
觉醒解开:
喘息:恢复自身一定比例的兵力和生活。
盾卫统帅:作为统帅开战时,进步全体友军盾卫的防御至战斗结束。
徐晃作为盾卫兵种,拥有较高的防御能力,能够在战斗中承受大量的伤害,他的技能“叫阵”可以吸引敌军的火力,为友军创新输出机会,他的“喘息”技能可以在战斗中恢复兵力和生活,进步持久战的能力。
3、荀攸
兵种:机弩
定位:辅助型军师,能强化多个友军
初始技能:
火攻:对远距离的敌军造成伤害,并临时降低敌军的攻击。
鼓舞:补充除自身外最多两支友军的士气。
觉醒解开:
点睛:临时进步最多三支友军的攻击。
机弩统帅:作为统帅开战时,进步全体友军机弩的策术至战斗结束。
荀攸作为辅助型军师,拥有强大的策略伤害和士气补充能力,他的技能“火攻”可以对敌军造成伤害并降低其攻击能力,而“鼓舞”技能则可以补充友军的士气,进步整体战斗力,他的“点睛”技能更是可以临时进步友军的攻击能力,为战斗胜利提供有力保障。
蜀国势力
蜀国是东汉末年另一股强大的势力,刘备作为蜀国的领袖,以其仁德和智勇双全著称,在《墨三国》中,蜀国势力的初始武将包括关银屏、张星洛和糜蕊,他们各自拥有特殊的兵种和技能。
1、关银屏
兵种:轻骑
定位:偏重对天敌反制的轻骑部队
初始技能:
突击:对敌军造成伤害。
乱舞:对周围的敌军造成伤害并临时进步自身的防御。
觉醒解开:
战歌冲击:对敌军造成伤害,临时进步自身的攻击。
轻骑统帅:作为统帅开战时,进步全体友军轻骑的攻击至战斗结束。
关银屏作为轻骑兵种,拥有较高的机动性和输出能力,她的技能“乱舞”可以对周围的敌军造成伤害并进步自身的防御能力,而“战歌冲击”技能则可以在战斗中进步自身的攻击能力,为友军创新更有利的输出环境。
2、张星洛
兵种:长枪
定位:尤其擅长对付轻骑兵种的长枪
初始技能:
挑落:对敌军造成伤害,对轻骑的效果更高。
反击姿态:临时进步自身的攻击和防御。
觉醒解开:
穿刺击:对敌军造成伤害,并临时降低敌军的防御。
长枪统帅:作为统帅开战时,进步全体友军长枪的防御至战斗结束。
张星洛作为长枪兵种,擅长对付轻骑兵种,他的技能“挑落”可以对轻骑造成更高的伤害,而“反击姿态”技能则可以在战斗中进步自身的攻击和防御能力,他的“穿刺击”技能还可以对敌军造成伤害并降低其防御能力,为友军创新更有利的输出机会。
3、糜蕊
兵种:盾卫
定位:辅助型盾卫,在混战中提供真贵的治疗和士气
初始技能:
乱斩:对敌军造成伤害。
包扎:快速恢复一支友军的兵力。
觉醒解开:
鼓舞:补充除自身外最多两支友军的士气。
盾卫统帅:作为统帅开战时,进步全体友军盾卫的防御至战斗结束。
糜蕊作为辅助型盾卫,拥有强大的治疗和士气补充能力,她的技能“包扎”可以快速恢复友军的兵力,而“鼓舞”技能则可以补充友军的士气,进步整体战斗力,她的“盾卫统帅”技能还可以进步全体友军盾卫的防御能力,为战斗胜利提供有力保障。
吴国势力
吴国是东汉末年另一股重要的势力,孙权作为吴国的领袖,以其稳健和智谋著称,在《墨三国》中,吴国势力的初始武将包括小乔、吕蒙和程普,他们各自拥有特殊的兵种和技能。
1、小乔
兵种:弓箭
定位:擅长弱化和控制敌军部队的超距离
初始技能:
冷射:对远距离的敌军造成伤害,有概率造成敌军恐慌效果。
乱箭:对远距离的多个敌军的士兵造成伤害。
觉醒解开:
爆裂箭:对远距离的多个敌军造成伤害。
弓箭统帅:作为统帅开战时,进步全体友军弓箭的攻击至战斗结束。
小乔作为弓箭兵种,拥有超距离输出的能力,而且擅长弱化和控制敌军,她的技能“冷射”可以对敌军造成伤害并造成恐慌效果,而“乱箭”技能则可以对多个敌军士兵造成伤害,她的“爆裂箭”技能更是可以对多个敌军造成伤害,为友军创新更有利的输出环境。
2、吕蒙
兵种:长枪
定位:战斗风格以防守反击为主的防卫型长枪
初始技能:
架枪式:少许恢复自身的兵力和生活,并临时进步自身的防御。
坚甲:开战时,进步自身防御至战斗结束。
觉醒解开:
歃血:消耗少许生活,临时进步除自身外最多两支友军的攻击。
长枪统帅:作为统帅开战时,进步全体友军长枪的防御至战斗结束。
吕蒙作为防卫型长枪兵种,拥有较高的防御能力和恢复能力,他的技能“架枪式”可以恢复自身的兵力和生活,并进步自身的防御能力,而“坚甲”技能则可以在开战时进步自身的防御能力,他的“歃血”技能可以消耗少许生活来进步友军的攻击能力,为战斗胜利提供有力保障。
3、程普
兵种:轻骑
定位:辅助型骑兵,在前场进行对友军的协助
初始技能:
突击:对敌军造成伤害。
乱舞:对周围的敌军造成伤害并临时进步自身的防御。
觉醒解开:
诈降:对敌军造成伤害,补充除自身外最多两支友军的士气。
轻骑统帅:作为统帅开战时,进步全体友军轻骑的攻击至战斗结束。
程普作为辅助型骑兵,拥有较高的机动性和输出能力,他的技能“乱舞”可以对周围的敌军造成伤害并进步自身的防御能力,而“突击”技能则可以对敌军造成伤害,他的“诈降”技能可以对敌军造成伤害并补充友军的士气,为战斗胜利提供有力保障,他的“轻骑统帅”技能还可以进步全体友军轻骑的攻击能力,为友军创新更有利的输出环境。
何者势力好玩?
在《墨三国》中,每个势力都有其特殊的武将和战略风格,因此选择何者势力好玩主要取决于玩家的个人喜好和游戏